Projets entrepreneuriaux

JEHM Paintball

Alix Bilodeau, élève de l'école des Montagnes, a su mobiliser enseignants et jeunes autour de son initiative: créer un terrain de Paintball. Comme lui, plusieurs avaient perçu que leur communauté, éloignée des grands centres, avait peu d'activités à proposer aux habitants et aux touristes. Ensemble, ils ont réussi à aménager, à peu de frais, un terrain où se déroulent des reproductions des grandes guerres et des batailles historiques. JEHM Paintball se démarque par son coût économique, son originalité, son envergure et ses retombées.


RÉSULTATS OBSERVÉS

En plus de permettre l'arrivée d'un terrain de Paintball à Saint-Michel-des-Saints, attrait touristique pour la municipalité, le projet offre aux jeunes de la communauté une activité à proximité pour se divertir. La mise sur pied de l'entreprise JEHM Paintball aura permis aux élèves de développer leur esprit entrepreneurial: autonomie, leadership, ténacité, sens des responsabilités. Pour exprimer l'essence de cette belle aventure : entreprendre, c'est apprendre!

NIVEAUx SCOLAIREs

Secondaire 1er  et 2e cycle

ÉLÈVES IMPLIQUÉS

18 élèves

NATURE DU PROJET

Service

PROJET RÉCOMPENSÉ PAR

Défi OSEntreprendre - Lauréat national

GRANDES ÉTAPES DE RÉALISATION

  • Élaboration d'un plan d'affaires
  • Approbation pour l'acquisition du site
  • Aménagement du site
  • Recherche de financement
  • Achat des équipements

À prévoir pour la réalisation

  • Ordinateurs
  • Équipements

RESPONSABLES DU PROJET

Léa-Corinne Bolduc, coordonnatrice 
École des Montagnes - Lanaudière
Commission scolaire des Samares

IMPLICATION ET SOUTIEN

La réalisation du projet n'aurait pas été possible sans l'implication et le soutien de l'organisme Jeunes Entrepreneurs de la Haute Matawinie (JEHM) qui a offert son expertise aux élèves. De même pour mesdames Guylaine et Suzanne Bellerose qui ont permis l'utilisation du terrain pour aménager la zone Paintball. Le Chalet du Mont Trinité, voisin du terrain JEHM Paintball, a également accepté de faire un partenariat avec le projet.

Liens avec le Programme de formation de l’école québécoise

DOMAINEs GÉNÉRAux DE FORMATION

  • Orientation et entrepreneuriat
  • Vivre-ensemble et citoyenneté

DOMAINEs D’APPRENTISSAGE

  • Développement de la personne
  • Développement professionnel
  • Univers social

COMPÉTENCES D’ORDRE INTELLECTUEL

  • Résoudre des problèmes

COMPÉTENCEs D’ORDRE MÉTHODOLOGIQUE

  • Se donner des méthodes de travail efficaces

COMPÉTENCE D’ORDRE PERSONNEL ET SOCIAL

  • Coopérer

INFLUENCEs POSITIVEs SUR LA PERSÉVÉRANCE SCOLAIRE

  • Impliquer les parents
  • Encourager l’élève à se projeter dans des projets d’avenir
  • Augmenter son sentiment d’appartenance à l’école
  • Impliquer l’organisation scolaire

Pour télécharger une fiche imprimable du projet

JEHM Paintball - Fiche projet imprimable (PDF)

RESPONSABLES DU PROJET

Julie Forand, technicienne e