Outils pédagogiques

Jeu : Entreprendre c'est possible!

Ce jeu vise à développer chez les jeunes l’esprit d’entreprendre et faire découvrir l’entrepreneuriat comme une possibilité professionnelle. Les élèves doivent organiser un voyage et convaincre leur enseignant de la viabilité de leur projet. Plusieurs équipes gèrent différents aspects du projet : le budget, la gestion commerciale et l'organisation. 

NIVEAUX SCOLAIRES

  • Secondaire 2e cycle
  • Secondaire adaptation scolaire

TARIFICATION

Gratuit et accessible à tous

LIEN VERS L’OUTIL

Jeu : Entreprendre c'est possible!

AUTEUR

Agence pour la Création d’Entreprise

Liens avec le Programme de formation de l’école québécoise 

DOMAINE GÉNÉRAL DE FORMATION

  • Orientation et entrepreneuriat

DOMAINE D’APPRENTISSAGE

  • Développement professionnel

COMPÉTENCEs D’ORDRE INTELLECTUEL

  • Résoudre des problèmes
  • Mettre en œuvre sa pensée créatrice

COMPÉTENCE D’ORDRE méthodologique

  • Se donner des méthodes de travail efficaces

COMPÉTENCE D’ORDRE de la communication

  • Communiquer de façon appropriée

COMPÉTENCE D’ORDRE PERSONNEL ET SOCIAL

  • Coopérer